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CAMPO MINATO MAGICO

Come primo gioco di questa rubrica Giulia Franceschini ha scelto una variazione del classico Trova le mine, messa a punto da Uwe Wiedeman.

Trovare nella griglia i simboli nascosti (indicati a fianco dello schema) in modo che ogni simbolo appaia esattamente una volta in ogni riga e colonna.
I numeri nelle caselle indicano quanti simboli sono presenti nelle caselle adiacenti (anche in diagonale). I simboli non possono essere posizionati nelle caselle contenenti numeri.

Un esempio: Esempio-problema.JPG Esempio-soluzione.JPG

CampoMinatoMagico_p.jpg

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