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YAJILIN

Questa volta Giulia Franceschini ha scelto "Yajilin".

Scopo del gioco è disegnare una linea che congiungendo ortogonalmente le caselle, senza mai incrociarsi, forma un circuito chiuso.
La linea non attraversa mai le caselle con i numeri e può non attraversare alcune delle caselle vuote. Le caselle vuote non attraversate vanno annerite. I numeri indicano quante caselle nere sono presenti nella direzione della freccia. Le caselle nere non sono tutte indicate dai numeri e non possono essere adiacenti ortogonalmente.

yajilin7x7_prob.jpg

yajilin9x9_prob.jpg

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