
Domemo
autore
giocatori
2-5
durata
20
età
8+
edizione
Chronos, Gentosha, 2009
Boardgamegeek Photogallery
I giocatori non conoscono e non vedono la propria serie di numeri e devono indovinarli. Con astuzia bisogna riuscire a dedurli, sulla base dei numeri visibili e delle domande degli altri giocatori che consentono conclusioni logiche... ma attenzione! Si può anche bluffare! Alcuni degli elementi di Domemo sono poi diventati parte integrante di famosi giochi inernazionali, come Code 777 del 1986 di Alex Randolph e Bob Abbot, e Da Vinci Code, del 2004 di Eiji Wakasugi.
|
Dettagli |