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A MARCO POLO DI DANIELE TASCINI E SIMONE LUCIANI
IL PREMIO ARCHIMEDE 2012

COMUNICATO STAMPA FINALE

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Il 29 settembre, presso 
l'Istituto d’Arte Guggenheim di Venezia, si è concluso il Premio Archimede 2012, organizzato da studiogiochi
. Anche quest'anno l'evento ha avuto un grande successo ed è stato veramente un degno modo di ricordare e onorare Alex Randolph, il “Maestro” degli autori di giochi al quale il Premio è dedicato.
Il numero di prototipi partecipanti al concorso di quest'anno, provenienti principalmente dall’Italia, ma anche da numerosi altri paesi europei ed extraeuropei, ha battuto un nuovo record (ben 146 giochi registrati).
La mostra dei prototipi esibiva i 66 prototipi ammessi alle fasi finali: giochi di ogni tipo, di strategia e di fortuna, astratti e ambientati, semplici e complessi, tutti caratterizzati da idee nuove e originali, di un livello medio sorprendentemente alto.
Piena di suspense la cerimonia finale, con la proclamazione dei TOP 15 (i 15 giochi ammessi alla finalissima), la votazione della giuria internazionale e lo scrutinio in diretta.
Alla fine, con una rimonta emozionante, ha vinto MARCO POLO di Daniele Tascini e Simone Luciani, presentato dalla giuria con queste parole: "Nelle tracce del grande esploratore, bisogna riuscire a portare a termine i contratti più vantaggiosi, utilizzando al meglio i dadi per scegliere le proprie azioni." Luciani inoltre piazza un gioco anche al secondo posto: ROMANESQUE (coautore Paolo Mori). A completare il podio Nestore Mangone con BEEKEEPER.
Ai primi 3 classificati è andato anche il tangibile incoraggiamento della Fondazione J.P. Halvah, creata dallo stesso Randolph con lo scopo di aiutare gli autori emergenti e consegnato dal Presidente della giuria Niek Neuwahl.
Da segnalare i premi speciali: la Menzione Sebastiano Izzo è stata assegnata a IL GIOCO DI NALA di Furio Honsell (il sindaco di Udine che ha portato il proprio saluto quale presidente di GioNa) e il Premio Focus Brain Trainer a TERRA4MARS di Giuseppe Roncari e LordMax.
Davvero encomiabile il lavoro svolto dalla qualificatissima giuria internazionale, presieduta da Niek Neuwahl e composta da Michael Bruinsma (Phalanx, Paesi Bassi), Bernd Brunnhofer (Hans im Glück, Germania), Silvio De Pecher (la tana dei Goblin, Italia), Dario De Toffoli (studiogiochi, Italia), Mauro Gaffo (Focus Brain Trainer, Italia), Uwe Molter (Amigo, Germania), Philipp Sprick (Ravensburger, Germania), Dieter Strehl (Piatnik, Austria), Albrecht Werstein (Zoch, Germania).
Preziosissimo è stato il lavoro della giuria preliminare (presieduta da Niek Neuwahl) composta da Giuseppe Baggio, Alfredo Berni, Leonardo Colovini, Carlo A. Rossi, Alessandro Zucchini e dello staff nell'organizzare il sito, la segreteria e la grafica (Giulia Franceschini, Giorgia Marchesin, Elisa Marzorati, Rossana Nardo, Dario Zaccariotto e Fabrizio Berger).
Si ringraziano l'Istituto d’Arte Guggenheim di Venezia, la Fondazione J.P Halvah ed il Musée suisse de jeu (dove verranno esposti i migliori finalisti) che hanno contribuito con studiogiochi all'organizzazione del Premio Archimede 2012; le aziende 999 Games, Amigo, Cartamundi, Hans im Glueck, Hasbro, IDG, La tana dei Goblin, Lego, Piatnik, Ravensburger, ScriBabs, Zoch; la rivista ufficiale del Premio Archimede 2012 Focus Brain Trainer; Ares, Clementoni, DVGiochi, Oliphante, Spielmaterial, per le scatole di giochi offerte come premi ai partecipanti della fase finale.

Classifica Premio Archimede 2012

1° classificato
MARCO POLO
di Daniele Tascini e Simone Luciani

2° classificato
ROMANESQUE
di Simone Luciani e Paolo Mori

3° classificato
BEE KEPER
di Nestore Mangone

4° classificato
FREE CLIMBING
di Luca Bellini

5° classificato
ANTICO
di David Zanotto

6° classificato
RUS
di Alessandro Saragosa

7° classificato
ACRI
di Cielo d'Oro

8° classificato
NECKAR
di Ciro Facciolli e Sara Rubino

9° classificato
WHO SLEEPS WON'T FISH
di Davide Rigolone

10° classificato
PORTO BELO
di Francesco Sciacqua

11° classificato

TEMPLE OF THE SUN
di Phil Harding

12° classificato

EDELWEISS
di Antonio Scrittore

13° classificato
DYUTHREE
di Bruno Sparpaglione

14° classificato
BUIO
di Luca Bellini

15° classificato
PIRATES TAVERN
di Jim Dratwa

Premio Speciale Carta Mundi
al miglior gioco di carte
BUIO
di Luca Bellini

Premio Speciale Focus Brain Trainer
assegnato dall'omonima rivista, partner ufficiale della manifestazione, per il gioco più adatto alla creazione di rompicapo su carta stampata
TERRA4MARS
di Giuseppe Carlo Roncari e Lord Max

Premio Speciale “Sebastiano Izzo”
al gioco che più sarebbe piaciuto a Sebastiano Izzo, il nostro indimenticato “compagno di giochi” che amiamo ricordare ad ogni edizione
IL GIOCO DI NALA
di Furio Honsell

Premio Speciale IDG
per il miglior gioco creato interamente da un esordiente, ovvero un autore che non ha ancora mai pubblicato alcun gioco
ANTICO
di David Zanotto



COMUNICATI


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11 SETTEMBRE 2012

Ci siamo! Tra pochi giorni, sabato 29 settembre si svolgerà la cerimonia di consegna del Premio Archimede 2012 per giochi da tavolo inediti. Hanno partecipato 146 prototipi di autori italiani e internazionali. Alla fase finale sono stati ammessi 66 giochi e fra questi ne verranno ulteriormente selezionati una quindicina per la valutazione finale della giuria internazionale.

SABATO 29 SETTEMBRE 2012
VENEZIA - AULA MAGNA - ISTITUTO D’ARTE GUGGENHEIM

11:00
 
 

Apertura della reception: informazioni generali
Ritiro dei prototipi non ammessi alla finale
Ritiro dei diplomi dei 66 finalisti
11-15
 
 
 
Mostra di tutti i giochi ammessi alla fase finale del concorso
Gli autori dei giochi (ammessi e non ammessi) potranno incontrare il portavoce della giuria (Leo Colovini) e gli altri giurati per ricevere commenti e suggerimenti in merito alle loro creazioni
15:00
Ricordo di Alex Randolph
15:30
 

Nomination dei 15 giochi finalisti
Saluto di Furio Honsell, presidente di GioNa e Sindaco di Udine

16:00
 
Votazione e scrutinio in diretta
Segnalazioni e premiazioni
18:00 Ritiro dei prototipi restanti presso la reception
20:00
 
 
 
Festa di chiusura – Rinfresco/Cena a buffet
Chi è interessato a partecipare alla festa in compagnia di tutta l’organizzazione e della giuria è pregato di mandare preliminarmente un’e-mail a elisa.marzorati@studiogiochi.com

Non mancate: è un’occasione irripetibile per conoscersi, confrontarsi, fare esperienza e soprattutto diventare amici!

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28 AGOSTO 2012

Finalmente ci siamo! Dopo un lungo e attento lavoro, la giuria ha reso pubblica la lista dei giochi ammessi alla fase finale del concorso! Su 146 partecipanti sono 66 i prototipi che hanno superato la severa selezione della giuria:

Acri (Cielo d'oro)
Antico (David Zanotto)
Arena Fight (Walter Ferrini, Edoardo Panzeri, Alessio Ferrini)
Atlantide (Marco Pozzi)
Beekeeper (Nestore Mangone)

Bononia (Gabriele Bubola)
Buio (Luca Bellini)
Cruz (Koshu Takahashi)

Cursus Honorum (Fabrizio Angeletti)
Dyuthree (Bruno Sparpaglione)
Ecclesia (Luca Mulazzani)
Edelweiss (Antonio Scrittore)
Escalation! (Pierluigi Taddei, Giampaolo Grieco)
Estimo (Franco Marchiori)
Fito (Robert Korzeniowski)
Fosaca (Antonio Ceccarelli)
Free Climbing (Luca Bellini)
Fruit Jammin' (Enrico Feresin)
Greenhorn (Robert Korzeniowski)
Human Pyramid (Fabrizio Angeletti)
I am a king bee (Carlo Emanuele Lanzavecchia)
Il consiglio dei Dogi (Luca Morigi, Pier Damiano Bandini)
Il gioco del palio (Nicola Montagner )
Il gioco di Nala (Furio Honsell, Paolo Munini, Flavio Rigo)
Il sistema (Francesco Saverio Salonia)
La banda del buco (Luisa Cognetti, Francesco Cognetti)
Legami pericolosi (Fabio Chiarello)
L'elezione del Doge (Paolo Gallina)
Let's have a party (Giuseppe Di Giovanni)
Marble Colosseum (Hiroaki OTA)
Marco Polo (Daniele Tascini, Simone Luciani)
Memory x3 (Simone Cuicchi)
Mitiko (Gianluca Merli e Carlo Casagrande Raffi)
Moonphase (Francesco Frittelli)
Neckar (Ciro Facciolli, Sara Rubino)
No way out (Enrico Feresin)
Olimpiocchio (Paolo Agrippino)
Oulala! (Gabriele Bubola)
Per fare un albero (Alberto Segale, Marco Montanari)
Pirates tavern (Jim Dratwa)
Plus&Minus (Cielo d'oro)
Porto Belo (QMAM: Francesco Sciacqua, Teodoro Mitidieri, Pietro Rubolino)
Ready to rock (Tommaso Bonetti)
Rintocchi di mezzanotte (Stefano Tascone, Giandomenico Martorelli)
Risc! (Davide Maria Luigi Varni)
Romanesque (Simone Luciani, Paolo Mori)
Rus (Alessandro Saragosa)
Sacro Romano Impero (David Zanotto)
Serengeti (Antonio Scrittore)
Sesta Estinzione (Alessio Baldini, Francesco Acquaviva, Massimo Spiga)
Shooter (Marco Franchin)
Space explorer (Pier Damiano Bandini)
Space gems (Carlo Emanuele Lanzavecchia)
Stress (Agnese Minuto, Giulia Delmonte)
Style (David Zanotto)
Tale of tails (Urustar srl: Federico Fasce, Marina Rossi, Lorenzo Pigozzo)
Temple of the sun (Phil Walker-Harding)
Terra4Mars (Giuseppe Carlo Roncari, LordMax)
Tohunga (Alberto Vis)
Tolomeo (Diego Allegrini)
TirenLup (Furio Ferri)
Tribe war (Alessandro Saragosa)
Villaggio (Marco Franchin)
Wellsfargo (Antonio di Cecco)
Wherewolf? (Carmelo Massimo Tidona)
Who sleeps won't fish… (Davide Rigolone)

In bocca al lupo a tutti e vi aspettiamo numerosi per la finalissima il 29 settembre presso l’Istituto d’Arte Guggenheim di Venezia (scarica mappa)!

 

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19 GIUGNO 2012

146 giochi al Premio Archimede 2012: è record!

Abbiamo un nuovo record dei giochi iscritti al Premio Archimede 2012! I 146 giochi partecipanti di quest’anno, provenienti prevalentemente dall'Italia, ma anche da Germania, Francia, Polonia, Turchia,  Stati Uniti, Australia e Giappone battono il record di 141 prototipi del Premio Archimede 2010!
La giuria preliminare lavora già a pieno ritmo per scegliere quelli che saranno ammessi alle fasi finali. Si tratta di un compito difficile e per certi versi ingrato, perché la qualità media dei giochi è molto alta e bisognerà fare delle scelte dolorose.
I finalisti saranno esposti presso l’Istituto d’Arte Guggenheim di Venezia che ha sede nell'antico convento dei Carmini, vicino a Campo S. Margherita, a pochi minuti da Piazzale Roma e dalla Stazione Ferroviaria.
Vi aspettiamo tutti sabato 29 settembre per la cerimonia e gli incontri con la giuria presso l’Istituto d’Arte Guggenheim di Venezia (Dorsoduro 2613, 30123 Venezia – tel: 041 5209189).

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L'aula Magna dell'Istituto d'arte, dove si terrà la premiazione finale

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Il chiostro dell'Istituto d'arte di Venezia

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21 GIUGNO 2011
Dopo il grande successo dell’edizione 2010, è finalmente online il bando del Premio Archimede 2012, il concorso biennale internazionale per giochi inediti di autori dilettanti.
Lo scopo principale della manifestazione, giunta alla sua dodicesimoa edizione, è consentire agli autori di fare esperienza e confrontarsi tra loro e con i professionisti della giuria; e gli eccezionali risultati, soprattutto dell'ultima edizione, ci incoraggiano ad andare avanti.
Sempre più bravi gli autori, sempre più giochi del Premio Archimede pubblicati o in via di pubblicazione!
Per quanto riguarda i giochi dell'edizione 2010, sono già 6 i giochi sono sotto contratto e in corso di pubblicazione: Aquileia (2010), Builders of Egypt (2010), Cacao (2010), Castles (2010) Crazy race (2010), Drop Site (2010).

L’edizione 2012 in breve

• Il Premio sarà dedicato al grande Alex Randolph, che ne è stato presidente per le prime 7 edizioni.
• Il Premio godrà del patrocinio della fondazione J.P. Halvah, fondata dallo stesso Randolph e presieduta da Herbert Feuerstein. La fondazione offrirà un contributo di €3.500 ai vincitori (da spendere entro il 30 aprile 2013), sotto forma di viaggi di studio, stages, contributi alla pubblicazione, etc.
• Il Premio avrà la collaborazione del Musée Suisse du Jeu (Museo Svizzero dei Giochi) che organizzerà un’esposizione con tutti i giochi finalisti.
• La cerimonia finale si svolgerà il 29 settembre 2012 a Venezia (i dettagli nei prossimi giorni).
• Ci saranno due giurie, una incaricata della selezione iniziale, ed una della votazione finale nell'ambito della rosa proposta dalla prima giuria. Presidente delle giurie è confermato l’olandese Niek Neuwahl.
• Oltre al Premio Archimede, la giuria assegnerà la menzione speciale Sebastiano Izzo, il Trofeo Speciale Carta Mundi per il miglior gioco di carte e il Trofeo Speciale IDG per il miglior gioco creato interamente da un esordiente, ovvero un autore che non ha ancora mai pubblicato alcun gioco.
• Tutti i finalisti riceveranno numerosi giochi offerti dagli editori che sponsorizzano il premio, materiali per prototipi e codici sconto offerti da Spiel-material.de.
• Rivista ufficiale della manifestazione è Focus Brain Trainer.